2016年6月28日火曜日

過去の未完を果たす 第1回目「テイルズオブファンタジアーーなりきりダンジョン(初代)」その1


 昔々(今でもあるのだが)テイルズシリーズと言うRPGがあった。

 私はこのシリーズが大好きで、一人暮らしを始めてテレビが生活からなくなるその日まで、ほぼ全シリーズをやっていた。エターニアは名作だし、いろいろ荒の多いジ・アビスも、十年後にはもう一度やってみたい作品だと思っている。

 ただ一つ、クリアしていないものがあった。

「テイルズオブファンタジア――なりきりダンジョン(初代)」

である。

 これはシリーズの初代「テイルズオブファンタジア」の後日談を描いたもので、ゲームボーイカラーで発売されたものだった。

 その時はまだ、ナムコはバンダイと合併しておらず、シリーズを専門に作るテイルズスタジオも存在しておらず、まさか十数年後にシリーズ20周年作品が「売られた意味を知るRPG」とか「約束された炎上」だとかいって叩かれるとは思いもよらなかった時代だ。

 それでこの旧き良き小品、私にはクリアできなかった。

 敵が強すぎたのである。

 プレイ当時、私は小学生。ファンタジアのほうは「○ボタン×2の通常攻撃→虎牙破斬→襲爪千裂破」のごり押しで「ダオスを倒す」したものの、なりダンの方の戦闘はファンタジアのリアルタイムバトルではなく一種のターン制を採用していて、プレイヤーの操作技術でどうにかなるシロモノではなかった。

 また当時の私には、ターン制バトルが退屈に思えたのも、クリアできなかった理由の一つだ。

「せいれいのもり」の敵が強くて、ついに放り出してしまったのだった。

 そして、十数年の月日が流れた・・・

 今の私は二〇代。気力、体力ともに充実している。ついでに就活中でヒマだ。

 過去の未完を今こそ、果たすべきときだ!

 ※ ※ ※

 とゆうわけで、クローゼットの奥から当時そのままで封印されていた「なりダン」を取り出し、プレイする次第だ。

 待っていろ、共にテイルズを語り合った友人「J」よ。もう君の前で、なりダンをクリアしたと知ったかぶりしないから!

2016年6月27日月曜日

初めてのヴァイスシュヴァルツ その2

 近所にあるフリーWi-Fiが飛んでいるスーパーで、クラウドワークスという在宅でできる内職の報連相(ほうれんそう)をしたあと、さっそくバトルドームのあるプレイスペースへと自転車を走らせる。時刻は夕方だ。

 一応公認大会なのだが、参加者は私を含めて二人しかいなかった。田舎の大会なんてそんなものだ。

 さて、カードゲームで対戦する前に、相手のおおよその実力を測る手段がある。――相手のカードのきり方を見るのだ。

 高い実力を持つものほど、手品師のようにきり、そして「ぱちぱち」とカードをもてあそぶ。

「うわ、この人ガチの人やん」と私は冷静に分析した。

 相手は、ラブライブのまきちゃんのみで構成されたデッキで、場に並んだ「クリスマス仕様のまきちゃん」「夏祭りデートVerのまきちゃん」「プライドの高いまきちゃん」が一斉に俺に襲い掛かる。
 俺はといえばYP民(遊戯王プレイヤー)のクセが出て、しんちゃんを「召喚する」、まきちゃんを「殴る」、シロを「墓地へ送る」と言って微妙な笑いをまきおこした。
(正しくはしんちゃんを「スタンドして置く」、まきちゃんに「フロントアタック」、シロを「控え室へ送る」)。

 試合の結果は、まあ、言うまでもないだろう。

 ただ、相手も「クレヨンしんちゃん」と戦うのは初めてだったようで、意外に苦戦しているようだった。

 ちなみに彼はその後、店主に戦いを挑んでいた。

 店主はCLANNAD(クラナド)使いで、攻撃力10000のなぎさちゃんで相手を殴り殺すデッキであった。

 ※ ※ ※
  
 ここで、ヴァイスシュバルツを新しく始める人のために、どのテーマ(作品)でデッキを組むべきかを、自分が雑談で聞いたことを中心にまとめたい。

 一番いいのは「自分の好きな作品で組む」とのことだ。
 ただ、やっぱり強いテーマと弱いテーマがあって、全てのカードゲームがそうであるように新規カードが続々と追加されるテーマが強い。

 クレヨンしんちゃんは「弱くはないが、新規カードが出ないので限界がある」のだそうだ。もう一つ私が好きだと言ったまどかマギカは、「新規カードが出る見込みがないので、公式戦ではむずかしい」とのお言葉であった。

 ねらい目はやはり「艦これ」と「アイマス」で、新規カードの追加で強化が見込める。
 手っ取り早く強いデッキを作るなら「進撃の巨人」、お金はかかるがおもしろい動きをするのは「プリズマ・イリヤ」、今後どう化けるのかわからないのが「おそ松さん」。

 デッキのテーマに関しては、ざっとこんなものだ。

2016年6月25日土曜日

初めてのヴァイスシュヴァルツ その1

 うむ・・・ すでにフォルダに保存されている画像は無理だが、ブロガーを立ち上げているときブロガーから起動したカメラで撮った画像は、ちゃんとアップできるようだ・・・ あ、こちらの話。

 それで今回、カードゲームのヴァイスシュヴァルツに手を出した理由なのだが、プレイ人口に関係していた。

 自宅から自転車で少し行ったところに、かなり居心地のいいカードゲーム屋がある。

 ゲーム屋、という呼び名は正確ではなく、いわゆるプレイスペースだ。一時間当たり○○円で場所を提供して、お客さんにゲームその他をやってもらう店のことだ。もちろん、もろもろのカードゲームの大会も随時開催している。
 ほどよい狭さの店内に、wii版スマブラ、Vジャンや「R&R」などの雑誌、そしてバトルドームがあると言えば、居心地のよさをわかってくれるだろうか?
 ところがこのお店、一つ問題があった。
 自分のやるカードゲームをやる人間が、全くいなかったのだ。つまり、対戦相手がいない。

 自分はいちおう、遊戯王とラクエンロジックをやる。

 超絶に人気のないラクエンロジックはともかくとして、遊戯王のプレイヤーがいないのはちょっとめずらしい。

 そのゲーム屋で優勢だったのは、デュエルマスター、ヴァンガード、そしてマジックザギャザリングであった。

 金がかかることで悪名高いマジックを、金銭的体力のない自分がやるのはちょっとしんどい。かといってデュエマとヴァンガの主なプレイヤーは小中学生で、年齢が離れている。
というわけで、画像にも上げたヴァイスシュヴァルツに手を出すことに相成った。
 様々な作品のスターターデッキがある中で、クレヨンしんちゃんを選んだのは、百の萌えアニメよりクレヨンしんちゃんが好きだからである。

 ヴァイスシュヴァルツは、様々なアニメ作品をカードゲームに落とし込み、キャラクターを対戦させるゲームデザインになっている。

 例えば、「Fate」の世界観で作られたデッキと「艦これ」の世界観で作られたデッキが、対戦するといった具合だ。

「いろんな作品世界で大活躍するキャラが大集合!
   ヴァイスシュヴァルツ(以下WS)は、そんな夢の競演を実現してくれる対戦型トレーディング・カードゲーム(TCG)です」(公式クイックマニュアルより引用)

 今そのクイックマニュアルを見ているのだが、ゲームデザイン的には、いかに素早くデッキを圧縮してストック(カードの効果を使うときのコスト)を溜め、相手を殴るかに勝負がかかっているようだ。このあたりはちょっとラクエンロジックに似ている。

 まあ、同じ会社の製品だし。

 とにかく、今から一勝負してくるつもりだ。ほとんどいじっていないスターターデッキで勝てるとは考えていないが、ま、次もおもしろい記事が書けたらなと思う。

買っちゃたー♪ 買っちゃたー♪

2016年6月23日木曜日

たまにはTRPGの話しをしよう

 たまにはTRPGの話をしよう。

 先日、関東地方の某市で行なわれたTRPGのオープンコンベイションに参加してきた。いちおう首都圏への通勤圏内にあるはずなのだがとんでもない田舎で、電車は一時間に一~二本、しかも4両編成で、駅周辺にはセブンイレブン以外、近代化された建物が見当たらない。

 実は、来る人拒まずのオープンコンベイションへの参加は始めてであった。今までずっと身内(しかも全員初心者)でやっていたのだ。

「関西出身の田舎者だからって、なめられんようせんといけんのう!」

とは思わなかったが、とにかく道に迷いつつ、会場の公民館に入った。

 そこで私は初めて、ちゃんとしたGM(ゲームマスター)という生き物を見た。

 そなえつけの会議テーブルを慣れた手つきでセッティングし、大量のサプリメントを持ち、サイコロの結果をプレイヤーたちに見せないようにするつい立まで配備している。

 私はといえばゲームが久しぶりすぎて、キャラクターの作り方も忘れている始末だった。

 ちなみにゲームは「ソードワールド2.0」、内容は「ミストキャッスル」であった。

 ミストキャッスルはうんと簡単に言うと、制限日数以内に蛮族(クリーチャー)の支配する街から脱出するというストーリーで、襲いくる蛮族を排除し、反蛮族組織と連絡を保ち、時に蛮族に日雇いで雇われて金をためたりする。

 その日のセッションは「キャンペーン」つまりその前に開かれたコンベンションからの続き物で、私は初心者同然なのに途中参加というはめに陥った。

 前回のセッションで亡くなった(らしい)ミレーヌさんの遺品を届けるのが、私のキャラの最初の任務となった。なんのこっちゃ。

 ところで、電源ゲーム・電源不要ゲーム問わず、自分の分身たるキャラクターの名前を付けるとき、みなさんはどうしているだろうか?

 我が友人の一人Jは、これが決められないがために「ゲームを開始する事ができない」という状態にしばしば陥るらしい。それほどまでに、何かに名前を与える作業は、むずかしく、困難なのだ。

 好きな映画やアニメのキャラから拝借する? なんかそれは違う。あえて自分の本名をつける? 「ああ、●●●よ、しんでしまうとはなさけない!」確かに情けない気分になる。

 それとも、小学生のとき書いた自作マンガのキャラ名を復活させる? これは、いろんな意味で精神の弱いところをがりがりとひっかかれそうだ!

 結局昔よく読んだ小説の、あまり知られていない脇役から名前を取ることにした。主役級だと沸き起こる「なんかそれ違う」感を、知名度の低さで薄めるのだ。

 で、我が分身たるジョゾくん(種族ミアキス、職業フェンサー)は、パーティ唯一の前衛としてこき使われながらも、結局蛮族の都から脱出する事ができなかった。

 リアルで時間が来たので、次回に持ち越しになったのだ。

 TRPGは基本的に時間がかかる。「キャンペーン」は、長時間遊ぶための工夫であるとともに、セッションに時間がかかるゆえの必然でもある。
 次回のセッションは約一ヵ月後である。日程があうかどうか・・・

 ※ ※ ※

 TRPGは、習熟すれば習熟するほど、おもしろさが増すゲームだ。今回久しぶりに遊んで、改めてそう実感した。

 覚えることはたくさんあるが、それに対する確実な見返りもくる。「一生遊べるゲーム」の、形の一つだ。

2016年6月20日月曜日

単身者引っ越し総費用一例

 需要があるようなので、自分が関西から関東への引っ越しにかかった全ての金額を記す。

●総費用:¥190,782
内訳
・引っ越し代:¥52,070
・前払い家賃二か月分:¥33,060
・入居時保険料:¥16,000
・保証会社料金:¥20,000
・鍵交換代:¥16,200
・仲介手数料:¥31,320
・物件下見の交通費等:¥15,796
・その他雑費:¥ 6,336

●総費用¥190,782の捻出(ねんしゅつ)内訳
・派遣会社収入: ¥111,535
・荷物(本など)の売却益:¥ 45,025
・タンス貯金切り崩し:  ¥ 30,000
・メイン収入からの補填: ¥ 4,222

 以前引っ越し代金は¥49,000と書いたが、パソコンとかの大事な荷物はゆうパックで送ったため、その分+¥3,070され¥52,070となっている。

 前払い家賃は日割り計算した5月の末日分¥1,740と、6月分の合計値。

 仲介手数料は一ヶ月の家賃+共益費の値段。

 関西地方と関東地方の往復は全て夜行バスを使った。片道¥2,200。

以上

 ※ ※ ※

追伸
ブログに画像を貼り付けたくて試行錯誤している間に、間違ってコメントごと記事を消してしまった。関係者の方、申し訳ない。

先の記事の補記

 先日の記事について補足したい。

・会場について
 会場の選定についてだが、もし新潟という条件が絶対なら、「HARD OFF ECOスタジアム」を選ぶ以外なかったのではないかと思う。他の新潟の球場は、自分が調べた限りでは老朽化が激しく、数万人規模のイベントの使用には適さないみたいだ。

 またこのスタジアム、設営の休憩時間にぐるりと回ってみたのだが、周りは公園と鳥屋野方(とやのがた)という湖で住宅地はなく、ファンが近隣住民に迷惑をかけるリスクも少なそうに見える。
 スタジアムも半開放型で、さぞ外聞きがしやすかっただろう。

・キャッチコピーについて
「ぼくたちは誰についていくべきだろう?」ではなく、「我々は誰を支持するべきか?」なら、日本語として力強さがあってよかったと思う(ただアイドルイベントのキャッチコピー向きではまったくないが)。
「ぼくたちは誰についていくべきか?」と語尾を少し変えるだけでも、だいぶ印象が違っただろう。
「ぼくたちは誰についていくべきか?」→「ぼくは○○を押します」と、繋げられるからだ。

・運営について
 運営側についてだけど、ブームがひと段落して、AKBについて新たに模索している段階なのだと思う。
 今はまだ国民に認知されたイベントだが、2、3年後には忘れ去られてしまうかもしれない。

 その焦燥感が「ちぐはぐ」へとつながった可能性もある。
 もちろん今回のイベントは、ブームの縮小を予期して、従順でコアなファンを積極的に取り込んで「ついていかせる」ための布石としての役割もあっただろう。
 
 ※ ※ ※

 総選挙で第一位が指原莉乃さんと報道された。

 そういえばどこかのブログで「くやしいが色っぽい」と書き込まれていた人だな、と思い出した。

 これでも縁は大切にする方なので、これからは気にかけようと思う。

 もちろん「ついていく」という気分までには、ならないが。

(長い拙文を読んでくださった皆様がた、感謝します)

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